Le jeu de Cyber Threat Consulting · prototype jouable
AETHER
Une lune s’est brisée au-dessus d’Asterre. Ses éclats tombent encore.
Huit escouades de trois plongent sur un éclat qui s’effondre secteur par secteur. Récoltez l’Aether, tenez vos positions, et soyez l’escouade qui en détient le plus quand le sol cède. Le jeu tourne dans votre navigateur : rien à installer.
Serveur
Interrogation du serveur…
Votre navigateur
- WebGPU (graphismes 3D)
- WebTransport (réseau du jeu)
Le principe
Plonger, récolter, tenir
8 escouades de 3
24 joueurs par match, par trois. Venez avec vos amis sous un même nom de groupe, ou laissez le matchmaker vous trouver une escouade.
Récoltez l’Aether
Des gisements affleurent sur l’éclat : maintenez E pour récolter. L’Aether que vous portez fait de vous une cible, et tombe au sol avec vous.
Le sol cède
Les secteurs de l’éclat s’effondrent l’un après l’autre. La mini-carte annonce le suivant : quittez-le à temps, le vide ne pardonne pas.
Victoire d’escouade
L’escouade qui détient le plus d’Aether à la fin l’emporte. Une escouade décimée replonge, sauf pendant l’affrontement final.

Trois éclats
Des arènes qui tombent en morceaux
Les matchs tournent sur trois éclats de la lune brisée, chacun avec son terrain, sa portée et son ordre d’effondrement.

Le Bastion d’Opale
Temple lunaire · moyenne portée · le bord tombe en premier

Les Serres suspendues
Jardins sous verre · courte portée · la canopée tombe en premier

La Forge morte
Mine du Concordat · longue portée · de longues allées
Les Plongeurs
Une escouade de petits animaux
Six héros, tous dessinés par le code du jeu. Orrin et Nyra se jouent dès aujourd’hui ; Kaïa, Vesk, Ilyane et Ossian arriveront bientôt, chacun avec ses capacités.

Orrin l’ourson gardien
Avant-garde · ligne de frontIl passe devant, toujours. Ses impulsions frappent lourd de près, et son Égide couvre l’escouade qui avance derrière lui.
- Charge
- Fonce droit devant pour engager ou couvrir un allié.
- Égide
- Un bouclier frontal qui encaisse 600 dégâts pendant 6 s.
- Rempart
- Dresse un mur de cristal de 6 m qui arrête les tirs pendant 10 s.
Nyra la lapine éclaireuse
Lame · longue portéePlus petite que son fusil, elle voit tout de très loin : elle punit à distance et se replace avant la riposte. Sa Marque désigne une cible à toute l’escouade.
- Ruée
- Un bond éclair pour se replacer.
- Marque
- Le prochain coup révèle la cible à l’escouade pendant 4 s, à travers les murs.
- Tir perçant
- Un tir de 120 dégâts qui traverse murs fins et Remparts, et ignore l’Égide.
Avant-garde · bientôt
Kaïa
La loutre plongeuse
Scaphandre de laiton, lampe d’Aether au front : elle s’accroche à l’éclat qui tombe et l’empêche de tomber.
Lame · bientôt
Vesk
Le renard ninja
Bandeau au vent, deux dagues d’Aether : il est déjà derrière vous.
Tisseur · bientôt
Ilyane
La faonne-fleur
Nichée dans sa fleur de lumière, elle tisse l’Aether en soins et en envols.
Tisseur · bientôt
Ossian
Le chaton mage
Deux yeux qui brillent sous un capuchon, et des glyphes qui lui tournent autour.
Entre amis
Jouer dans la même escouade
Donnez le même nom de groupe à vos amis : le matchmaker vous place dans la même escouade, et la complète avec d’autres joueurs si vous êtes moins de trois.
Prise en main
Commandes
| Capturer la souris, tirer | Clic gauche |
|---|---|
| Se déplacer | ZQSD (AZERTY) ou WASD (QWERTY) |
| Charge ou Ruée | Maj ou Espace |
| Récolter l’Aether | E (maintenir) |
| Ping pour l’escouade | F ou clic molette |
| Capacité de rôle | Clic droit |
| Ultime | A (AZERTY) ou Q (QWERTY) |
| Changer de héros | 1 : Orrin (Avant-garde) · 2 : Nyra (Lame) |
| Chat d’escouade | Entrée |
| Libérer la souris, pause | Échap |
Avant de jouer
Configuration requise
- Navigateur
- Chrome ou Edge 113+, Firefox 141+ sous Windows (147+ sur Mac Apple Silicon), Safari 26.4+
- Graphismes
- Une carte graphique compatible WebGPU
- Commandes
- Clavier et souris (pas de version tactile)
- Premier lancement
- Environ 25 Mo à télécharger
- Réseau
- Trafic UDP sortant vers le port 5889 (parfois bloqué en entreprise)
Questions fréquentes
Tout savoir avant de plonger
- Faut-il installer quelque chose pour jouer à Aether ?
- Non. Aether se lance dans le navigateur : le jeu se télécharge au premier lancement (environ 25 Mo), puis la partie démarre. Il faut un navigateur récent avec WebGPU et WebTransport, un clavier et une souris.
- Qui sont les héros d’Aether ?
- Six petits animaux, dessinés par le code du jeu. Orrin l’ourson gardien tient la ligne de front et Nyra la lapine éclaireuse frappe de loin : ce sont les deux héros jouables. Kaïa la loutre plongeuse, Vesk le renard ninja, Ilyane la faonne-fleur et Ossian le chaton mage arriveront bientôt.
- Comment jouer avec mes amis ?
- Choisissez ensemble un nom de groupe et entrez-le avant de jouer. Le matchmaker place les joueurs d’un même groupe dans la même escouade, et la complète avec d’autres joueurs si vous êtes moins de trois.
- Quels navigateurs sont compatibles ?
- Chrome et Edge 113 ou plus récents, Firefox 141 ou plus récent sous Windows (147 sur Mac Apple Silicon), Safari 26.4 ou plus récent. La carte graphique doit prendre en charge WebGPU.
- Le jeu se lance mais ne trouve pas de partie : que faire ?
- Aether échange avec le serveur de match en UDP, sur le port 5889. Sur un réseau d’entreprise ou un Wi-Fi public, le pare-feu peut bloquer ce trafic : essayez depuis une autre connexion.
- Aether collecte-t-il des données personnelles ?
- Aether ne demande ni compte ni donnée personnelle. Les statistiques de match servent à équilibrer le jeu ; les joueurs y sont pseudonymisés avec une clé tirée à chaque démarrage du serveur et jamais enregistrée.
Données et vie privée
Aether ne demande ni compte ni donnée personnelle. Les statistiques de match (tirs, récoltes, résultats) servent à équilibrer le jeu ; les joueurs y sont pseudonymisés avec une clé tirée à chaque démarrage du serveur et jamais enregistrée, et un nom de groupe n’y figure que sous forme pseudonymisée. Voir aussi la politique de confidentialité.
Crédits
Aether est un prototype de Cyber Threat Consulting, écrit en Rust avec le moteur Bevy. Héros, armes et décors sont dessinés par le code ; squelettes et animations des héros : Quaternius, sous licence CC0. Polices : Fira Sans (SIL Open Font License 1.1) et Hack (licences MIT et Bitstream Vera).
