Chargement en cours
Initialisation de la plateforme sécurisée
Sentinel-GRC • ISO 27001/27005

Le jeu de Cyber Threat Consulting · prototype jouable

AETHER

Une lune s’est brisée au-dessus d’Asterre. Ses éclats tombent encore.

Huit escouades de trois plongent sur un éclat qui s’effondre secteur par secteur. Récoltez l’Aether, tenez vos positions, et soyez l’escouade qui en détient le plus quand le sol cède. Le jeu tourne dans votre navigateur : rien à installer.

Serveur

Interrogation du serveur…

Votre navigateur

  • WebGPU (graphismes 3D)
  • WebTransport (réseau du jeu)

Le principe

Plonger, récolter, tenir

  • 8 escouades de 3

    24 joueurs par match, par trois. Venez avec vos amis sous un même nom de groupe, ou laissez le matchmaker vous trouver une escouade.

  • Récoltez l’Aether

    Des gisements affleurent sur l’éclat : maintenez E pour récolter. L’Aether que vous portez fait de vous une cible, et tombe au sol avec vous.

  • Le sol cède

    Les secteurs de l’éclat s’effondrent l’un après l’autre. La mini-carte annonce le suivant : quittez-le à temps, le vide ne pardonne pas.

  • Victoire d’escouade

    L’escouade qui détient le plus d’Aether à la fin l’emporte. Une escouade décimée replonge, sauf pendant l’affrontement final.

L’effondrement commence sur le Bastion d’Opale : le bord cède, l’escouade doit rejoindre le centre.

Trois éclats

Des arènes qui tombent en morceaux

Les matchs tournent sur trois éclats de la lune brisée, chacun avec son terrain, sa portée et son ordre d’effondrement.

  • Le Bastion d’Opale

    Le Bastion d’Opale

    Temple lunaire · moyenne portée · le bord tombe en premier

  • Les Serres suspendues

    Les Serres suspendues

    Jardins sous verre · courte portée · la canopée tombe en premier

  • La Forge morte

    La Forge morte

    Mine du Concordat · longue portée · de longues allées

Les Plongeurs

Une escouade de petits animaux

Six héros, tous dessinés par le code du jeu. Orrin et Nyra se jouent dès aujourd’hui ; Kaïa, Vesk, Ilyane et Ossian arriveront bientôt, chacun avec ses capacités.

Les six héros d’Aether sur le Bastion d’Opale, de gauche à droite : Orrin l’ourson gardien, Kaïa la loutre plongeuse, Nyra la lapine éclaireuse, Vesk le renard ninja, Ilyane la faonne-fleur et Ossian le chaton mage.
  • Orrin l’ourson gardien

    Avant-garde · ligne de front

    Il passe devant, toujours. Ses impulsions frappent lourd de près, et son Égide couvre l’escouade qui avance derrière lui.

    Charge
    Fonce droit devant pour engager ou couvrir un allié.
    Égide
    Un bouclier frontal qui encaisse 600 dégâts pendant 6 s.
    Rempart
    Dresse un mur de cristal de 6 m qui arrête les tirs pendant 10 s.
    Jouer Orrin →
  • Nyra la lapine éclaireuse

    Lame · longue portée

    Plus petite que son fusil, elle voit tout de très loin : elle punit à distance et se replace avant la riposte. Sa Marque désigne une cible à toute l’escouade.

    Ruée
    Un bond éclair pour se replacer.
    Marque
    Le prochain coup révèle la cible à l’escouade pendant 4 s, à travers les murs.
    Tir perçant
    Un tir de 120 dégâts qui traverse murs fins et Remparts, et ignore l’Égide.
    Jouer Nyra →
  • Avant-garde · bientôt

    Kaïa

    La loutre plongeuse

    Scaphandre de laiton, lampe d’Aether au front : elle s’accroche à l’éclat qui tombe et l’empêche de tomber.

  • Lame · bientôt

    Vesk

    Le renard ninja

    Bandeau au vent, deux dagues d’Aether : il est déjà derrière vous.

  • Tisseur · bientôt

    Ilyane

    La faonne-fleur

    Nichée dans sa fleur de lumière, elle tisse l’Aether en soins et en envols.

  • Tisseur · bientôt

    Ossian

    Le chaton mage

    Deux yeux qui brillent sous un capuchon, et des glyphes qui lui tournent autour.

Entre amis

Jouer dans la même escouade

Donnez le même nom de groupe à vos amis : le matchmaker vous place dans la même escouade, et la complète avec d’autres joueurs si vous êtes moins de trois.

Lettres, chiffres et tirets, 16 au plus.

Prise en main

Commandes

Capturer la souris, tirerClic gauche
Se déplacerZQSD (AZERTY) ou WASD (QWERTY)
Charge ou RuéeMaj ou Espace
Récolter l’AetherE (maintenir)
Ping pour l’escouadeF ou clic molette
Capacité de rôleClic droit
UltimeA (AZERTY) ou Q (QWERTY)
Changer de héros1 : Orrin (Avant-garde) · 2 : Nyra (Lame)
Chat d’escouadeEntrée
Libérer la souris, pauseÉchap

Avant de jouer

Configuration requise

Navigateur
Chrome ou Edge 113+, Firefox 141+ sous Windows (147+ sur Mac Apple Silicon), Safari 26.4+
Graphismes
Une carte graphique compatible WebGPU
Commandes
Clavier et souris (pas de version tactile)
Premier lancement
Environ 25 Mo à télécharger
Réseau
Trafic UDP sortant vers le port 5889 (parfois bloqué en entreprise)

Questions fréquentes

Tout savoir avant de plonger

Faut-il installer quelque chose pour jouer à Aether ?
Non. Aether se lance dans le navigateur : le jeu se télécharge au premier lancement (environ 25 Mo), puis la partie démarre. Il faut un navigateur récent avec WebGPU et WebTransport, un clavier et une souris.
Qui sont les héros d’Aether ?
Six petits animaux, dessinés par le code du jeu. Orrin l’ourson gardien tient la ligne de front et Nyra la lapine éclaireuse frappe de loin : ce sont les deux héros jouables. Kaïa la loutre plongeuse, Vesk le renard ninja, Ilyane la faonne-fleur et Ossian le chaton mage arriveront bientôt.
Comment jouer avec mes amis ?
Choisissez ensemble un nom de groupe et entrez-le avant de jouer. Le matchmaker place les joueurs d’un même groupe dans la même escouade, et la complète avec d’autres joueurs si vous êtes moins de trois.
Quels navigateurs sont compatibles ?
Chrome et Edge 113 ou plus récents, Firefox 141 ou plus récent sous Windows (147 sur Mac Apple Silicon), Safari 26.4 ou plus récent. La carte graphique doit prendre en charge WebGPU.
Le jeu se lance mais ne trouve pas de partie : que faire ?
Aether échange avec le serveur de match en UDP, sur le port 5889. Sur un réseau d’entreprise ou un Wi-Fi public, le pare-feu peut bloquer ce trafic : essayez depuis une autre connexion.
Aether collecte-t-il des données personnelles ?
Aether ne demande ni compte ni donnée personnelle. Les statistiques de match servent à équilibrer le jeu ; les joueurs y sont pseudonymisés avec une clé tirée à chaque démarrage du serveur et jamais enregistrée.

Données et vie privée

Aether ne demande ni compte ni donnée personnelle. Les statistiques de match (tirs, récoltes, résultats) servent à équilibrer le jeu ; les joueurs y sont pseudonymisés avec une clé tirée à chaque démarrage du serveur et jamais enregistrée, et un nom de groupe n’y figure que sous forme pseudonymisée. Voir aussi la politique de confidentialité.

Crédits

Aether est un prototype de Cyber Threat Consulting, écrit en Rust avec le moteur Bevy. Héros, armes et décors sont dessinés par le code ; squelettes et animations des héros : Quaternius, sous licence CC0. Polices : Fira Sans (SIL Open Font License 1.1) et Hack (licences MIT et Bitstream Vera).